無料
(通常 ¥200)
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アプリ内課金あり
iPhone / iPad 対応
100.5MB
年齢12+
無限回廊はどんなアプリ?
無限回廊は、モンスターを仲間に加えながら深く進むダンジョンRPGです。
最大四つの隊を編成して自動生成される階層を探索し、戦利品で村の施設を改築して仲間を強化します。職種やモンスターの組み合わせで独自のパーティを作り、奥深い世界で強敵と対峙する戦略を練りながら進められます。工房での装備制作や牧場での合成により、仲間をより強力な存在へ育て上げる育成要素も含まれています。さらに、海底神殿や城といった独自のエリアを巡り、多種多様な仕掛けやボスとの戦闘に挑めます。
じっくりと育成の計画を立てて、少しずつ拠点を大きくしていく過程を追求したい場面に合っています。通信環境がない場所でも探索や村の強化を進められるため、移動中や外出先でも物語の続きを追いかけられます。
アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。
無限回廊の注目ポイント
自動生成される階層の探索
最大四つの隊を編成して、自動で生成される階層を探索する仕組みです。常に変化する迷宮の奥深くへと進みながら、新たな戦利品を見つけ出せます。
基本職とモンスターの混成編成
基礎となる職種と討伐したモンスターを組み合わせたパーティを組めます。独自の能力を掛け合わせることで、個性的で強力な布陣を構築して強敵に立ち向かえます。
村の施設改築と仲間の強化
獲得した素材やポイントを消費して、村にある施設を次々と拡張できます。訓練所などの施設を整えることで、仲間の能力を永続的に底上げする計画を立てられます。
工房での装備作成と牧場での合成
工房で新しい装備を作り出し、牧場でモンスターを合成して育成できます。特殊な合成を行うことで新種へと進化させ、より強固な戦力を揃えて遠征へ赴けます。
レビューの分析
オートクローラー機能により、放置している時間にも強力な個体を追加できる点が評価されています。隙間時間に遊べるローグライクなゲーム性が好評です。公開されている範囲では、ゲームの核心となる内容や面白さが認められています。独自の戦略を練りながら進める奥深さも支持されています。
操作性の難しさや、画面上の表示が見づらいという不満の声があります。動作による端末の異常な発熱や負荷の問題も指摘されています。課金の要求が強く感じられるという意見も挙がっています。一部では、快適なプレイ環境を求めて動作の改善を求める声もあります。
アノアプリがApp Storeで公開中のレビューをもとに分析しています。
価格履歴
現在は無料でダウンロードできます。過去141日間では、200円で配信されていた期間が最も長くなっています。この間に1回値下げされ、値上げはありませんでした。
アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。
- 買い時判定
- 記録上の最安値
- 直前の価格から
- 100%オフ
- 最頻価格
- ¥200
- 記録上の最安値
- 無料
価格更新履歴
| 日付 | 価格 |
|---|---|
| 2026-09-26 | 無料 |
| 2026-06-19 | ¥200 |
ランキング推移
ランキングデータがありません。
ランキング圏内(100位以内)に入ると記録が開始されます。
ユーザーレビュー (当サイト投稿)
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アプリ更新履歴 活発に更新中
Ver 1.11.1 2026-11-04
・はじめての方向けのチュートリアルを追加:村の施設、門からの出発、冒険中の画面下のバー(隊・AUTO・ダンジョン指令・速度・薬など)を、実際の画面で1つずつ案内します
・ヘルプに「画面下のバー」の図解を追加。冒険中は「画面で案内を見る」から、いつでも案内をもう一度見られます
・プレイ中に画面が自動で消えないようにしました(ゲームを離れると、端末の自動ロックはいつもどおり働きます)
・スワイプ移動が指の方向により正確に合うようにしました
・その他の改善
・ヘルプに「画面下のバー」の図解を追加。冒険中は「画面で案内を見る」から、いつでも案内をもう一度見られます
・プレイ中に画面が自動で消えないようにしました(ゲームを離れると、端末の自動ロックはいつもどおり働きます)
・スワイプ移動が指の方向により正確に合うようにしました
・その他の改善
Ver 1.11.0 2026-11-01
・新しい遊び場「海底神殿」(ダンジョンの最深B30Fで解放):潮が満ち引きして通れる道が変わる、30層の神殿を降ります。水の中では空気が減り、泡や空気だまりで回復します。5層ごとにボス、30層は巨大なクラーケンとのレイド。31層からは周回が続きます
・神殿で集める真珠で、倒した種族を仲間に迎えたり、神殿の中で効く「潮の加護」を強めたりできます。神殿の素材から装飾品「海神の護符」6種を作れます
・アビス段位:次の段位へ進むには、各段位のB100Fにいる試練の主を倒すように。段位ごとに異変(罠の多い回廊・精鋭の群れ・属性の偏り・ボスの連戦・回復半減)が付きます
・限界突破の欠片:レジェンドとミシックの覚醒の上限を上げられます(アビスの試練・海底神殿・レイドで入手)
・ハード・ナイトメアの精鋭に特性(怒り・守護・呪い)と専用の演出
・7日以上ぶりに戻ると「おかえりの贈り物」。ログインの累計日数の節目(7・30・100・365日など)に称号とジェム
・村の画面に「次の目標」を表示。押すとその画面が開きます
・週のレイド:その日最初の挑戦でジェム2個。レイドの週間ランキングも追加
・ジェムが足りないとき、足りるパックをすぐ選べるように。パックのお得さの表示を見直し、ポイントパックで受け取れるポイントを増やしました
・後半向けの「次の3回」ブースト(ポイント・素材・城ポイント。それぞれ1日1回まで)
・城の装備「秘宝」は、村ポイントと城ポイントだけで引く形に変更(ジェムは使えなくなりました)
・AUTO:序盤とナイトメアのテンポを改善。蘇生の手段がないときは、戦闘不能の仲間を待たずに進みます
・毎日の切り替わりを朝5時にそろえました(闘技場の無料チケット・レイドの回数)
・その他の改善と不具合修正
・神殿で集める真珠で、倒した種族を仲間に迎えたり、神殿の中で効く「潮の加護」を強めたりできます。神殿の素材から装飾品「海神の護符」6種を作れます
・アビス段位:次の段位へ進むには、各段位のB100Fにいる試練の主を倒すように。段位ごとに異変(罠の多い回廊・精鋭の群れ・属性の偏り・ボスの連戦・回復半減)が付きます
・限界突破の欠片:レジェンドとミシックの覚醒の上限を上げられます(アビスの試練・海底神殿・レイドで入手)
・ハード・ナイトメアの精鋭に特性(怒り・守護・呪い)と専用の演出
・7日以上ぶりに戻ると「おかえりの贈り物」。ログインの累計日数の節目(7・30・100・365日など)に称号とジェム
・村の画面に「次の目標」を表示。押すとその画面が開きます
・週のレイド:その日最初の挑戦でジェム2個。レイドの週間ランキングも追加
・ジェムが足りないとき、足りるパックをすぐ選べるように。パックのお得さの表示を見直し、ポイントパックで受け取れるポイントを増やしました
・後半向けの「次の3回」ブースト(ポイント・素材・城ポイント。それぞれ1日1回まで)
・城の装備「秘宝」は、村ポイントと城ポイントだけで引く形に変更(ジェムは使えなくなりました)
・AUTO:序盤とナイトメアのテンポを改善。蘇生の手段がないときは、戦闘不能の仲間を待たずに進みます
・毎日の切り替わりを朝5時にそろえました(闘技場の無料チケット・レイドの回数)
・その他の改善と不具合修正
Ver 1.10.0 2026-10-29
・ミシックのモンスター「四王」が登場。決まったレジェンド2体を覚醒MAXにして特殊合成すると生まれる、広い範囲の攻撃を持つ最強のモンスターです
・週のレイドボス:毎週替わる巨大なボスに挑み、与えたダメージに応じて報酬がもらえます(1日3回、B30Fで解放)
・ランキング:城とダンジョン最深の週間・歴代ランキング(報酬はなく順位のみ、参加は任意)
・深い階から出発:到達した B25F・B50F…から出発できるように。レベルと所持金も深さに合わせて補正します
・難易度:ハード・ナイトメアに専用の精鋭と報酬。ナイトメアの先に無限に続く「アビス段位」と、B200Fより先の到達称号
・B41F以降に新しい床6種(毒沼・竜の巣穴・水晶の洞窟・白亜の神殿・血肉の回廊・終焉の間)。新しい敵とボスが深い階まで次々登場します
・ギルドのデイリー・ウィークリー・ログイン報酬でジェムがもらえるように(以前の受け取り分も付与します)
・難易度の解放条件を「1つ下の難易度での到達」に変更(すでに解放済みの難易度はそのまま)
・韓国語(한국어)に対応しました。設定の言語から切り替えられます。端末の言語が韓国語なら最初から韓国語で表示します
・その他の改善と不具合修正
・週のレイドボス:毎週替わる巨大なボスに挑み、与えたダメージに応じて報酬がもらえます(1日3回、B30Fで解放)
・ランキング:城とダンジョン最深の週間・歴代ランキング(報酬はなく順位のみ、参加は任意)
・深い階から出発:到達した B25F・B50F…から出発できるように。レベルと所持金も深さに合わせて補正します
・難易度:ハード・ナイトメアに専用の精鋭と報酬。ナイトメアの先に無限に続く「アビス段位」と、B200Fより先の到達称号
・B41F以降に新しい床6種(毒沼・竜の巣穴・水晶の洞窟・白亜の神殿・血肉の回廊・終焉の間)。新しい敵とボスが深い階まで次々登場します
・ギルドのデイリー・ウィークリー・ログイン報酬でジェムがもらえるように(以前の受け取り分も付与します)
・難易度の解放条件を「1つ下の難易度での到達」に変更(すでに解放済みの難易度はそのまま)
・韓国語(한국어)に対応しました。設定の言語から切り替えられます。端末の言語が韓国語なら最初から韓国語で表示します
・その他の改善と不具合修正
Ver 1.9.0 2026-10-21
・新しい自動化:出撃中にゴールドショップの強化を自動で購入(ジェム50個で解放。買う順番・品目・ゴールドを残すかを設定できます)
・設定「部隊と職業」:同じ系統の上位職への自動転職、出撃開始時の隊列指示、門で呼び出す編成を選べるように
・ヒーローとモンスターに好きな名前を付けられるように(転職の館・牧場)
・ダンジョンに新しい仕掛け3種(宝ゴーレム・癒しの泉・封印の宝物庫)と罠5種(落石・毒ガス・凍結・魔封じ・警報)
・城の部屋の仕掛けが32種類に(宴の間・時計塔の間・鏡の間・試練の砂時計など16種を追加)
・城の改善:狭い通路でも仲間がそろって戦うように。AUTOは片付いた階で迷わず階段へ向かい、「全制圧」は階を片付けてから次の階へ
・城のモンスターの技と、ヒーローの2次職の技の演出を一新(本物らしい炎・氷・雷・光など、129種)
・その他の改善と不具合修正
・設定「部隊と職業」:同じ系統の上位職への自動転職、出撃開始時の隊列指示、門で呼び出す編成を選べるように
・ヒーローとモンスターに好きな名前を付けられるように(転職の館・牧場)
・ダンジョンに新しい仕掛け3種(宝ゴーレム・癒しの泉・封印の宝物庫)と罠5種(落石・毒ガス・凍結・魔封じ・警報)
・城の部屋の仕掛けが32種類に(宴の間・時計塔の間・鏡の間・試練の砂時計など16種を追加)
・城の改善:狭い通路でも仲間がそろって戦うように。AUTOは片付いた階で迷わず階段へ向かい、「全制圧」は階を片付けてから次の階へ
・城のモンスターの技と、ヒーローの2次職の技の演出を一新(本物らしい炎・氷・雷・光など、129種)
・その他の改善と不具合修正
Ver 1.8.0 2026-10-20
・新コンテンツ「城」:村の丘の上の城から上へ登り続けます。段差や階段のある城のフロア、16種の部屋の仕掛け、城だけのモンスター100種類(それぞれ固有の技)、5階ごとのボスと中継地点
・城ポイントで城のモンスターを雇ったり、強力な英雄3名と交換したりできます。城の素材から最上位の装備を作れます
・装備の「秘宝」:村ポイントと城ポイント(足りない分はジェム)で引ける城の秘宝。同じセットを3つそろえるとセット効果。確率は引く前に表示します
・操作の改善:歩き出しが速く、指の向きどおりに歩くように。入口に入りやすく、縦に歩いても画面が揺れにくくなりました
・敵を1回タップで交戦、長押しで情報。設定の「敵をタップしたとき」で従来の操作に戻せます
・合成画面に「特殊合成のみ」の絞り込み。ベース枠のタップで解除
・工房の強化・分解・再抽選をティアで絞り込み
・出撃準備でモンスターと装備の絞り込み、「全員外す」「すべて外す」、選択中の一覧
・エーテルは最大MPの50%回復、蘇生薬はHP・MP50%で復活するように。ゴールドショップは確認なしですぐ買えるように
・闘技場:今週まだ対戦していない人も0ポイントでランキングに並びます
・スワイプでの移動を、指が少しずれてもまっすぐ歩くように調整
・その他の改善と不具合修正
・城ポイントで城のモンスターを雇ったり、強力な英雄3名と交換したりできます。城の素材から最上位の装備を作れます
・装備の「秘宝」:村ポイントと城ポイント(足りない分はジェム)で引ける城の秘宝。同じセットを3つそろえるとセット効果。確率は引く前に表示します
・操作の改善:歩き出しが速く、指の向きどおりに歩くように。入口に入りやすく、縦に歩いても画面が揺れにくくなりました
・敵を1回タップで交戦、長押しで情報。設定の「敵をタップしたとき」で従来の操作に戻せます
・合成画面に「特殊合成のみ」の絞り込み。ベース枠のタップで解除
・工房の強化・分解・再抽選をティアで絞り込み
・出撃準備でモンスターと装備の絞り込み、「全員外す」「すべて外す」、選択中の一覧
・エーテルは最大MPの50%回復、蘇生薬はHP・MP50%で復活するように。ゴールドショップは確認なしですぐ買えるように
・闘技場:今週まだ対戦していない人も0ポイントでランキングに並びます
・スワイプでの移動を、指が少しずれてもまっすぐ歩くように調整
・その他の改善と不具合修正
Ver 1.7.1 2026-10-18
・闘技場で勝ったあとすぐに戻ると、エラーでタイトル画面に戻ってしまう不具合を修正しました(結果の保存中は少しお待ちください)
Ver 1.7.0 2026-10-15
・繁体字中国語(繁體中文)に対応。設定 →「言語」で切り替えられます
・モンスターの「覚醒」が登場。牧場で同じ種族を合成すると覚醒が上がり、能力が伸びます。レア度の低いモンスターほど大きく育ちます
・「図鑑ボーナス」。仲間にした種族の数に応じて、ジェム・種・牧場のモンスターの出発時のLvなどがもらえます(資料館)
・牧場に「お仕事」タブ。モンスターを遠征に送って素材や種を持ち帰らせたり、工房・牧場・ギルドのお手伝いで手数料の割引などを受けたりできます
・名前が重なっていた合成モンスター3種を改名(グリムリーパー・リッチロード・エンシェントタイタン)
・牧場の合成で、特殊合成の相手がいるモンスターに雷マークが付くように。合成の欄は画面下に固定され、一覧をスクロールしても消えません
・ショップで薬草・上薬草・エーテル・蘇生薬を1個から買えるように。×10・×100のまとめ買いも
・そのほか不具合を修正
・モンスターの「覚醒」が登場。牧場で同じ種族を合成すると覚醒が上がり、能力が伸びます。レア度の低いモンスターほど大きく育ちます
・「図鑑ボーナス」。仲間にした種族の数に応じて、ジェム・種・牧場のモンスターの出発時のLvなどがもらえます(資料館)
・牧場に「お仕事」タブ。モンスターを遠征に送って素材や種を持ち帰らせたり、工房・牧場・ギルドのお手伝いで手数料の割引などを受けたりできます
・名前が重なっていた合成モンスター3種を改名(グリムリーパー・リッチロード・エンシェントタイタン)
・牧場の合成で、特殊合成の相手がいるモンスターに雷マークが付くように。合成の欄は画面下に固定され、一覧をスクロールしても消えません
・ショップで薬草・上薬草・エーテル・蘇生薬を1個から買えるように。×10・×100のまとめ買いも
・そのほか不具合を修正
Ver 1.6.0 2026-10-08
・村に「闘技場」が登場。村の冒険者とモンスターで攻撃と防衛の隊列を組み、ほかのプレイヤーの防衛隊列とLv50で対戦できます(最深B10Fで解放・通信が必要)
・週ごとのランキングでジェムとポイントを獲得。報酬は広場の受取箱に届きます
・試験的な機能として、冒険者ごとの「成長の樹」を追加。冒険に連れて行った冒険者が「修練」をため、ノードを解放して能力を上げ、固有の奥義を覚えます(今後バランスを調整する場合があります)
・ダンジョンで手に入れた種を村に持ち帰れるように。倉庫の「種」から冒険者に、牧場のモンスターの詳細からモンスターに使えます(全滅・放棄のときは半分)
・種で上がる能力の上限を、各能力 +1000 に
・そのほか不具合を修正
・週ごとのランキングでジェムとポイントを獲得。報酬は広場の受取箱に届きます
・試験的な機能として、冒険者ごとの「成長の樹」を追加。冒険に連れて行った冒険者が「修練」をため、ノードを解放して能力を上げ、固有の奥義を覚えます(今後バランスを調整する場合があります)
・ダンジョンで手に入れた種を村に持ち帰れるように。倉庫の「種」から冒険者に、牧場のモンスターの詳細からモンスターに使えます(全滅・放棄のときは半分)
・種で上がる能力の上限を、各能力 +1000 に
・そのほか不具合を修正
Ver 1.5.1 2026-10-03
・2職を掛け合わせた新しい職業 6系統(各3段階)。同じ冒険者が2つの基本職で3次職に到達すると解放され、村の新施設「転職の館」で出発時の職業にできます
・モンスター93種を追加(図鑑は480種に)。特殊合成も45通り増えて81通りに
・モンスターの出現を階層とレア度に合わせて調整。深い階でも顔ぶれが入れ替わります
・同じ系統の上位職への昇格は、Lv1に戻らずLvが半分に
・5階ごとにワープホール。この冒険で到達した階へ移動できます
・AUTOの改善: 敵を約7割倒したら次の階へ、壁越しの敵で止まらない、試練の広場を離れないように
・モンスターと装備の一覧に並び替え
・設定に「アイテムの自動使用」を追加
・倉庫が満杯の素材を出発前にお知らせ
・拾えない飾りの箱は、空の錆びた箱の見た目に変更
・そのほか不具合を修正
・モンスター93種を追加(図鑑は480種に)。特殊合成も45通り増えて81通りに
・モンスターの出現を階層とレア度に合わせて調整。深い階でも顔ぶれが入れ替わります
・同じ系統の上位職への昇格は、Lv1に戻らずLvが半分に
・5階ごとにワープホール。この冒険で到達した階へ移動できます
・AUTOの改善: 敵を約7割倒したら次の階へ、壁越しの敵で止まらない、試練の広場を離れないように
・モンスターと装備の一覧に並び替え
・設定に「アイテムの自動使用」を追加
・倉庫が満杯の素材を出発前にお知らせ
・拾えない飾りの箱は、空の錆びた箱の見た目に変更
・そのほか不具合を修正
Ver 1.5.0 2026-09-30
ダンジョンの外に「村」ができる大型アップデートです。
・帰還すると、素材・装備・モンスターを村へ持ち帰れます
・広場で施設を改築。村Lvが上がると、冒険者は高いLvから出発できます
・門の「編成」で、第1〜4隊の並びと、誰がどの装備を使うかを決めて3つまで保存
・牧場でモンスターを保管・合成。決まった組み合わせなら特殊合成で新しい種族に
・工房で倉庫の素材から装備を作成・強化
・冒険者ギルドにクエスト、ミッション、アワードと称号
・設定に「AUTO中のFPS」を追加。既定の30fpsで発熱と電池の消費を軽減
・クラウドセーブ(復元コード)に対応
・1.4から持ち越したモンスターは牧場へ、装備は倉庫へ自動で移ります
・ジェムショップの「装備引継ぎ枠+2」は「装備の持ち出し・救出枠+2」に
・そのほか不具合を修正
・帰還すると、素材・装備・モンスターを村へ持ち帰れます
・広場で施設を改築。村Lvが上がると、冒険者は高いLvから出発できます
・門の「編成」で、第1〜4隊の並びと、誰がどの装備を使うかを決めて3つまで保存
・牧場でモンスターを保管・合成。決まった組み合わせなら特殊合成で新しい種族に
・工房で倉庫の素材から装備を作成・強化
・冒険者ギルドにクエスト、ミッション、アワードと称号
・設定に「AUTO中のFPS」を追加。既定の30fpsで発熱と電池の消費を軽減
・クラウドセーブ(復元コード)に対応
・1.4から持ち越したモンスターは牧場へ、装備は倉庫へ自動で移ります
・ジェムショップの「装備引継ぎ枠+2」は「装備の持ち出し・救出枠+2」に
・そのほか不具合を修正
