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VS - Visual Synthesizer 2

ミュージック 最終更新
App Store評価5.0・2件
品質スコア評価数不足
アプリ内課金あり iPad のみ対応 931.3MB 年齢4+

VS - Visual Synthesizer 2はどんなアプリ?

VS - Visual Synthesizer 2は、音楽の動きに合わせて映像を生成するビジュアルシンセサイザーです。 音の波形やリズムをリアルタイムで解析し、視覚効果へと変換します。独自のグラフィック構築ができるため、シェーダーや動画、画像を組み合わせて自分だけの表現を作り出せます。楽器を演奏するように操作する仕組みがあり、直感的にビジュアルを制御できるため、制作意図を反映した映像を素早く作り上げられます。録画機能も備わっており、作成した映像をそのまま保存することもできます。 ライブパフォーマンスやミュージックビデオの制作など、視覚的な演出を必要とする場面で重宝します。複雑な操作を必要とせず、直感的に動かせるため、楽器の演奏に集中しながら映像を変化させたいミュージシャンやVJに向いています。

アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。

VS - Visual Synthesizer 2の注目ポイント

音の波形やリズムに連動する映像
音の波形やリズムを解析して視覚効果へ変換します。刻まれるビートやノートの動きがそのまま映像の形を作るため、音楽と完全に同期した演出を表現できます。
オーディオやMIDI信号への反応
オーディオやMIDI信号に反応して動きが変わります。演奏する瞬間に合わせて映像が変化するため、ライブな演奏の躍動感をそのまま視覚へ反映できます。
独自のグラフィック構築
シェーダーや動画や画像などを組み合わせて独自の映像を作れます。複数の要素を重ねて自分だけのスタイルを作りたいクリエイターの意図を形にできます。
楽器のような操作感による制御
楽器を演奏するように操作して視覚をコントロールします。複雑な操作を覚える代わりに演奏の感覚で動かせるため、音楽制作に集中しながら映像を変化させられます。

価格履歴

現在は8,000円です。過去138日間で最も長く続いた価格と同じです。この間に2回値下げされ、1回値上げされています。

アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。

買い時判定
通常価格
記録期間
138日
最頻価格
¥8,000
記録上の最安値
¥6,000

価格更新履歴

日付 価格
2026-09-28 ¥8,000
2026-09-26 ¥6,000
2026-08-04 ¥8,000
2026-06-17 ¥8,180

ランキング推移

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ユーザーレビュー (当サイト投稿)

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アプリ更新履歴 活発に更新中

Ver 2.4.0 2026-10-31
新機能
- Particles:10種類のGPUパーティクルシステムを備えた新しいレイヤーマテリアル。Particlesで作成した22個の新しいファクトリープリセットも追加。
- 対応デバイスでProRes 422 HQ録画(.movで保存)に対応。録画設定でH.264の隣から選択できます。
- 対応ビデオ形式を追加:AVI(DVを含む)、QuickTime Animation、PNG、HAP、CineForm、DNxHD。
- .m4aオーディオファイル(AACおよびApple Lossless)に対応。Logic Proがデフォルトで書き出すファイルも使えます。
- User Materialsのフォルダ:VS内で作成、名称変更、削除ができます。各フォルダはマテリアルブラウザに専用の項目として表示されます。
- マテリアルブラウザに「+」タイルとNEWボタンを追加。現在のフォルダに新しいシェーダーを作成できます。
- カスタムバンクの作成、名称変更、削除に対応。バンクの名称を変更しても、メディア、プレイリスト、お気に入りは引き継がれます。
- 保存ダイアログに作者欄を追加。プリセット一覧に各プリセットの作者が表示されます。
- 対応するiPadで複数のカメラを同時に使用可能(外部カメラも含む)。動作できないカメラは、そのレイヤーに警告が表示されます。

改善
- 1440pと4Kの録画で、細部がはるかに鮮明に保たれるようになりました。
- 大きな画像をバックグラウンドで読み込むようになり、インターフェースが止まらなくなりました。
- ファイルまたは写真アプリから選んだファイルの読み込み中、レイヤーにスピナーを表示します。
- 「録画を終了しています…」の表示を追加。ファイルの準備ができるまで新しい録画は開始できません。
- マテリアルブラウザで、Texture EffectsとUser Materialsが他のシェーダーと一緒に表示されます。カテゴリにはアイコンが付き、開閉状態も記憶されます。
- ボタン、トグル、リストの行を押すと光ります。トグルの横のラベルをタップしてもオン・オフが切り替わります。
- ファクトリープリセットは、アーティスト名が名前ではなく作者として表示されます。旧名でファクトリープリセットを参照しているプレイリストは、そのプリセットを見つけられなくなります。

修正
- QuickTime、写真、Safariで再生した録画が明るく見えたり、色がずれたりする問題。
- 最初のフレームが欠ける問題、音声がずれる問題、前の録画の音声が残る問題、フレーム間隔が不均一になる問題。
- 録画に失敗した後も録画パラメータがオンのままになる問題、長押し後に2回タップが必要になる問題。
- QuickTime Animation、グレースケール、10ビット、HDR10のビデオを開くとレイヤーが空になる問題。
- 見つからないメディアの再リンクでシェーダーテクスチャが再リンクされない問題。再リンクしたメディアとテクスチャは、アプリの再起動後も保持されます。
- iCloudからのファイル読み込み中にインターフェースが固まる問題、ファイルが別のレイヤーに入ってしまう問題。
- 2台目のカメラを起動すると、カメラレイヤーが固まる問題。
- 自分のメディアでレイヤーの矢印が動作しない問題。
- ファイル名に#や%を含むシェーダーを読み込めない問題。
- マテリアルの削除、名称変更、複製、読み込み、保存のあとに、マテリアルブラウザが先頭に戻る問題。
- シェーダーエディタのプレビューがカクつき、SPEEDが反映されない問題。コントラストを上げるがオンのとき、右端にグレーのバーが表示される問題。
- Outputレイヤーのサムネイルが固まる問題と、複数のクラッシュ。
Ver 2.3.2 2026-10-11
大きな写真のメモリ使用量が大幅に減り、大きな画像が入ったフォルダ内でページ送りやスクラブを行っても、メモリ使用量が増え続けなくなりました。
デバイスのメモリが不足すると、動画プレビューとキャッシュされた画像が解放されるようになり、システムによってアプリが終了される可能性が低くなりました。
ビデオレイヤーのサムネイルが、レイヤーが再生している内容を速度、トリム、位置に合わせて表示するようになりました。また、各動画を二重に開かなくなったため、デスクトップとiOSでメモリとCPUの使用量が減りました。
録画時に、ポップアウトウィンドウでプレイリストのトランジションが表示されない問題を修正しました。
ロックされたオーディオモジュレーターで、パッチを読み込むたびにスレッショルドやゲインなどの設定が失われる問題を修正しました。
iOSでGrid Terrainシェーダーをしばらく実行すると、空の部分にブロック状のグリッチが表示される問題を修正しました。
VoiceOverを有効にしたiOSのAUv3プラグインで、インターフェースの一部を表示または非表示にするとクラッシュする問題を修正しました。
Ver 2.3.1 2026-09-13
- レンダリング時のメモリ使用量とCPU負荷を削減。高い出力解像度で特に顕著に改善。
- サウンド再生中にビデオ録画を停止した際に発生していた音声のノイズを修正。
- VoiceOver有効時にインターフェースの一部が表示・非表示になった際にiOSでクラッシュしていた問題を修正。
- サウンド再生中にレイヤーのオーディオ入力を変更した際に発生していたクラッシュを修正。
- ビデオまたはカメラレイヤーの表示中に新しいフレームが届き続けている際に発生していたクラッシュを修正(主にAndroidで発生)。
- 出力実行中に出力解像度またはレンダー品質を変更した後、iOSでフリーズしていた問題を修正。
- モジュレーションマトリックスまたはオーディオモジュレーションパネルを開いている際に発生していたクラッシュと音声のグリッチを修正。
- サウンド再生中に録音入力設定を変更した際に発生していたクラッシュを修正。
- レイヤーテクスチャのフォルダ内の画像をページ送りまたはスクラブしている際に発生していたクラッシュを修正。
Ver 2.3.0 2026-09-06
- パッチの保存に関する不具合を修正
- 録音時のクラッシュを修正
- 全般的な不具合修正と改善
Ver 2.2.5 2026-08-01
- レイヤーのテクスチャに「前へ」「次へ」の矢印を追加し、メディアブラウザを開かずにフォルダ内の画像をページ送りできるようにしました。
- レイヤーカラーパネルの色相・彩度・明度にMIDIマッピングを追加しました。
- バンクやパッチをエクスポートして再インポートした際に、レイヤーのテクスチャが失われる不具合を修正しました。
- NDI出力を有効にした際にCPU使用率が高くなる不具合を修正しました。これは出力音声ストリームが不要に再クロックされていたことが原因でした。
- ビデオレイヤーのソースをクリアまたは変更した際にアプリがフリーズする不具合を修正しました。
- MIDI経由でレイヤーをトリガーした際にクラッシュする不具合を修正しました。これは範囲外のボイスが選択されていたことが原因でした。
- 2.1.0より前に保存されたパッチを復元すると、ビデオ・画像・出力レイヤーの色が誤って復元される不具合を修正しました。
- テキストプロパティの取り消し線ボタンが、有効にしても選択状態として表示されない不具合を修正しました。
- 要求されたサンプルレートがデバイスでサポートされていない場合に、オーディオエンジンが拒否したサンプルレートで録音されてしまう不具合を修正しました。
Ver 2.2.4 2026-06-19
オフスクリーンレンダラーがメインスレッドの処理速度を上回る速さでフレーム更新をキューに登録したため、アプリがフリーズする問題を修正しました。
H.264 4:2:2 など、従来レンダリングできなかった平坦な(プレナー)YUVビデオファイルの再生問題を修正しました。
高いオーディオサンプリングレート時、またはフレームレートの初期化前に、オシロスコープ表示がクラッシュする問題を修正しました。
パッチ選択時にグローバルMIDIマッピングが変更されてしまう問題を修正しました。
インポートしたカスタムバンクが、内蔵の拡張バンクと競合する問題を修正しました。
オーディオの送信中にNDI出力を停止するとクラッシュする問題を修正しました。
バンクが割り当てられていないパッチをプレイリストに追加するとクラッシュする問題を修正しました。
一般的なバグ修正とパフォーマンスの向上。
Ver 2.2.3 2026-06-12
MIDIコントローラーとしてNovation Launch Control XL(第3世代)のサポートを追加しました。
ビデオプロパティパネルのビデオレイヤーに、再生・停止・巻き戻しのトランスポートコントロールを追加しました(すべてMIDIマッピング可能)。
オーディオPlayerの再生開始時にPlaylistを自動的に開始するオプションを追加しました。
レイヤーのリセット時にブレンドモード、カラー、アルファが工場出荷時の値に戻らない問題を修正しました。
フレームのリードバック中(録画やNDI出力中など)にレンダー出力解像度が変更されるとアプリがハングする問題を修正しました。
古い、または範囲外のレイヤーインデックスでビデオレイヤーのプロパティアクセサーが呼び出されることによるクラッシュを修正しました。
フレームの送信中にストリーミングが停止された際のNDI出力中のクラッシュを修正しました。
ヘルプのツールチップが、それを表示するパネルが閉じられた後にトリガーされた際のクラッシュを修正しました。
オーディオが完全に初期化される前にFFTおよび波形表示がレンダリングされることによる起動時のクラッシュを修正しました。
MIDIノートを同時に受信している間にレイヤーのMIDIトリガーノートリストを編集した際のクラッシュを修正しました。

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