¥1,500
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アプリ内課金あり
iPhone / iPad 対応
267.2MB
年齢4+
FRMS – グラニュラー・シンセサイザーはどんなアプリ?
FRMS – グラニュラー・シンセサイザーは、複数の合成方式を重ねて独自の音色を作り上げるシンセサイザーです。
グラニュラーやFM、加算、減算の各エンジンを組み合わせることで、複雑な質感を持つ音を生成できます。用意されたサンプルライブラリから選ぶだけでなく、自分の音源を読み込んでリアルタイムで加工することもできます。モジュレーションマトリックスによる細かな制御や、リバーブなどのエフェクトを重ねて独自の音響空間を作り出せます。
アンビエントなドローンや粒立ちの強いノイズなど、独自の質感を探求したい場面にうってつけです。複雑な操作を厭わずに、一音から多層的なサウンドを構築したいクリエイターの創作活動を支えます。
アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。
FRMS – グラニュラー・シンセサイザーの注目ポイント
複数の合成方式による独自の音色作り
グラニュラーやFMといった異なる手法を重ねて独自の音色を作り出せます。複数のエンジンを組み合わせることで複雑な質感のサウンドを生成し、一音から多層的な構成へ発展させることができます。
外部音源のリアルタイム加工
内蔵のサンプルライブラリから音を選んだり、自前の音源を読み込んで処理したりできます。ライブオーディオをその場でグラニュラー処理することで、即座に独自の質感へ変化させられます。
モジュレーションによる細かな制御
モジュレーションマトリックスを使い音の挙動を細かくコントロールできます。各レイヤーに個別のエンベロープやフィルターを割り当て、意図した通りの動きを精密に作り込めます。
エフェクトによる音響空間の構築
リバーブやディレイといった効果を重ねて独自の空間を作り出せます。アルペジエーターなどの機能を組み合わせることで、アンビエントなドローンから硬質な質感まで幅広く作り分けられます。
価格履歴
現在は1,500円です。過去138日間で最も長く続いた価格と同じです。この間に、値下げが3回、値上げが2回ありました。
アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。
- 買い時判定
- 通常価格
- 記録期間
- 138日
- 最頻価格
- ¥1,500
- 記録上の最安値
- ¥800
価格更新履歴
| 日付 | 価格 |
|---|---|
| 2026-10-30 | ¥1,500 |
| 2026-10-27 | ¥800 |
| 2026-08-03 | ¥1,500 |
| 2026-07-27 | ¥1,630 |
| 2026-07-25 | ¥1,090 |
| 2026-06-17 | ¥1,630 |
ランキング推移
ミュージック(有料):最終圏内 58位(2026年09月29日)
ユーザーレビュー (当サイト投稿)
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アプリ更新履歴
Ver 1.14.0 2026-10-24
- ファクトリーパックおよび拡張パックのサンプルもトリミングできるようになりました。
- サンプルをトリミングしても、元のファイルが上書きされなくなりました。
- iOSの「ファイル」アプリから波形にサンプルをドラッグ&ドロップできるようになりました。サンプルはImportedフォルダにコピーされます。
- Randomizeを使用しても、レイヤーのFree/Key設定が変更されなくなりました。
- 波形の範囲選択に関する問題を修正しました。
- レイヤーのサンプルをクリアする際にクラッシュする問題を修正しました。
- スタンドアロンアプリでMIDIチャンネル1を無効にした後、AUv3がホストからの音声を再生しなくなる問題を修正しました。
- ホストからパラメータを変更した際に値が不安定に変動する問題を修正しました。
- ホストがKeyboard ScaleまたはKeyboard Root Keyパラメータを変更した際にクラッシュする問題を修正しました。
- プラグインとして使用中にレイヤーをライブ入力モードに切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。
- 複数のレイヤーを同時に録音する際の問題を修正しました。
- レイヤーへの録音を開始または停止する際にクラッシュする問題を修正しました。
- レイヤーのサンプルをトリミングすると、オーディオの先頭に無音部分が追加される問題を修正しました。
- POLYモードで演奏した後、レガートを有効にしたMONOまたはUNISONモードでノートが発音されなくなる問題を修正しました。
- FRMSを再読み込みするまで、リバーブの片側の残響が失われることがある問題を修正しました。
- アプリを起動するたびに、画面上のキーボードのズームおよびスクロール位置がリセットされる問題を修正しました。
- サンプルをトリミングしても、元のファイルが上書きされなくなりました。
- iOSの「ファイル」アプリから波形にサンプルをドラッグ&ドロップできるようになりました。サンプルはImportedフォルダにコピーされます。
- Randomizeを使用しても、レイヤーのFree/Key設定が変更されなくなりました。
- 波形の範囲選択に関する問題を修正しました。
- レイヤーのサンプルをクリアする際にクラッシュする問題を修正しました。
- スタンドアロンアプリでMIDIチャンネル1を無効にした後、AUv3がホストからの音声を再生しなくなる問題を修正しました。
- ホストからパラメータを変更した際に値が不安定に変動する問題を修正しました。
- ホストがKeyboard ScaleまたはKeyboard Root Keyパラメータを変更した際にクラッシュする問題を修正しました。
- プラグインとして使用中にレイヤーをライブ入力モードに切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。
- 複数のレイヤーを同時に録音する際の問題を修正しました。
- レイヤーへの録音を開始または停止する際にクラッシュする問題を修正しました。
- レイヤーのサンプルをトリミングすると、オーディオの先頭に無音部分が追加される問題を修正しました。
- POLYモードで演奏した後、レガートを有効にしたMONOまたはUNISONモードでノートが発音されなくなる問題を修正しました。
- FRMSを再読み込みするまで、リバーブの片側の残響が失われることがある問題を修正しました。
- アプリを起動するたびに、画面上のキーボードのズームおよびスクロール位置がリセットされる問題を修正しました。
Ver 1.13.3 2026-07-25
- 録音したレイヤーのオーディオが破損する、サンプルレートに関する問題を修正しました。
Ver 1.13.2 2026-06-13
- Fixed aftertouch modulation responding with a slight delay instead of immediately.
