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神父「モンスター生産始めました」勇者「・・・」 ~放置ゲーム

ゲーム 最終更新
App Store評価4.1・202件
品質スコア標準3.60
日本語対応
iPhone / iPad 対応 34.9MB 年齢9+

神父「モンスター生産始めました」勇者「・・・」 ~放置ゲームはどんなアプリ?

神父「モンスター生産始めました」勇者「・・・」 ~放置ゲームは、神父の視点で経営を行うシミュレーションゲームです。 モンスター製造機を導入して製造した個体を出荷し、勇者との戦闘結果を確認する工程を管理します。出荷したモンスターと戦った勇者が倒されると、報酬としてお布施が届く仕組みです。放置している間は神父が独り言をつぶやくため、時折現れる言葉の変化を観察することもできます。 独特な世界観の中で経営の判断を下すため、物語の裏側を覗くような感覚で進められます。作業の合間に神父のつぶやきを聞きながら、のんびりと自分のペースで運営を進めたい場面にうってつけです。

アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。

神父「モンスター生産始めました」勇者「・・・」 ~放置ゲームの注目ポイント

倒れた勇者を蘇生させる役割
神父として倒れた勇者を生き返らせ、お礼の金銭を受け取ります。仲間の命を救うたびに報酬が手に入るため、経営の基盤を固めるために向いています。
モンスターの製造と出荷管理
製造機を導入してモンスターを作り、出荷する工程を管理します。生産から流通までの一連の流れを動かしながら、組織の運営を円滑に進められます。
戦闘結果の確認と報酬の獲得
出荷したモンスターと勇者が戦った結果を画面下部で確認できます。戦闘の結果によって届くお布施の量が変わるため、戦略的な判断を積み重ねられます。
放置時に変化する独り言の観察
モンスターを出荷せずに放置すると、神父が時折独り言をつぶやきます。ランダムに現れる言葉の変化を追いながら、物語の裏側にある世界観に浸れます。

レビューの分析

神父との掛け合いを含む物語の展開や、放置ゲームとしての遊びやすさが評価されています。独自の世界観の中で経営の判断を下す過程が好評です。独特な設定の中で進む物語に惹かれる声も多くあります。 中盤から資金の獲得が容易になりすぎるため、物足りなさを感じる場面があるとの指摘があります。モンスターをまとめて出荷する際の操作の煩雑さが課題として挙げられています。選択時のスライド操作が滑りすぎて止まりにくいという不満の声もあります。

アノアプリがApp Storeで公開中のレビューをもとに分析しています。

価格履歴

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アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。

買い時判定
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99日
最頻価格
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