¥300
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価格更新履歴
| 日付 | 価格 |
|---|---|
| 2026-10-16 | ¥300 |
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Ver 1.19.1 2026-10-13
すべての戦闘が3分以内に終わります。ゲームを新しいエンジンに移して端末への負担を大きく減らし、拠点には団員が過ごす待機室ができました。倉庫は鍛冶場が仕分けて整理します。
[戦闘は3分以内に]
- すべての戦闘が3分以内に終わります。3分たっても決着がつかないときは「時間切れ」で撤退します
- 時間切れで撤退するときは誰も死にません。倒れた団員は負傷するだけで、その戦闘で失ったHPはそのまま残ります
- 時間切れになると、その階は突破できなかった扱いになり、遠征隊は拠点に戻ります。戦利品はそのままです
- 階の表示の下に残り時間が出て、最後の30秒は色が変わります。深淵の儀式と素材ダンジョンの戦闘でも出ます
- ×1で3分を超える戦闘は、最初から同じ速さで早送りして3分以内に見せます。こうした戦闘では、大きなスキルカットインが小さな帯で流れます
- 速度ボタンが×1と×2の二つになります。標準速度を×1.25か×1.5にしていた場合は×2になります
- 個人試練で戦闘時間を使い切ると、「敗北」ではなく「時間内に終わりませんでした」と表示します
- 深淵の儀式が時間切れで終わると、捧げた欠片が戻り、失敗時の負傷も受けません
[新しいエンジン]
- ゲームを新しいエンジンで作り直しました。画面とルールはそのままです
- このアップデートからiOS 17以降が必要です。iOS 16の端末では、今のバージョンをそのまま遊べます
- 同じ戦闘をテスト端末で測ったところ、処理量は半分以下に、メモリ使用量は以前の3分の1ほどになりました
- アップデート後も、今のセーブと設定はそのまま引き継がれます
- アップデート後の初回起動では準備中の表示が出て、いつもより時間がかかります。2回目からは普段どおり起動します
- 端末の空き容量が足りずセーブを移せないときは案内が出ます。元のデータは端末に残っているので、空き容量を作ってからアプリを開き直すと続きを移します
- 空き容量がなく保存できないときは、前のセーブを上書きせず、画面の上部でお知らせします
- BGMと効果音の音量を上げました。音量の設定値はそのままです
[拠点と待機室]
- 拠点の最初の画面に待機室の窓ができました。ギルドの建物の中で団員が歩き、座って休みます
- 深淵の特典と深淵の儀式の入口を「深淵」の枠ひとつにまとめ、ショップは金色の枠に分けました。ボスカードと「試せること」の帯はなくしました
- 今週の加護は、待機室の窓の上に金色のチップで出ます
- 待機室の窓を押すと建物全体が開きます。団員を押すと吹き出しに配置と士気・疲労が出て、その場で休息や訓練に切り替えたり、詳細を開いたりできます
- 建物全体で部屋を押すと、その部屋を大きく映します。部屋の外か「建物全体」を押すと戻ります
- 疲労70以上の団員は頭の上に汗、士気30未満の団員はびっくりマークが出ます
- やることがある部屋には名札が立ちます。正門の名札は後方任務へ、鍛冶場は倉庫へ、食堂は雇用へつながり、おまかせ配置は訓練場の名札から行います
- ショップの最初の枠に、まだ買っていない一番新しい有料の固有英雄を大きく出します。全員買ったあとは世界テーマパックが先に出ます
[倉庫は鍛冶場で]
- 倉庫タブを開くと鍛冶場が出ます。鍛冶屋が装備を「装備させるもの」「預けるもの」「溶かすもの」に仕分けておきます
- 「装備させるもの」は、出撃編成の団員ごとに枠ひとつずつ、いちばん強くなる装備です。「すべて装備」一回で全部装備します
- 「窯に入れる」は、溶かすものを確認なしに売値どおりで売ります。10秒以内に「元に戻す」を押すと、同じ装備とゴールドに戻ります
- 宝物庫は遺物を効果ごとの枠にまとめ、余った写しを一度に溶かします。長くためた倉庫も、使い道のないものは窯・宝物庫・写しを溶かすの3回で片づきます
- 101階から、宝物庫の枠で深淵の欠片を使って好きな効果を選んで刻めます。鍛造上限1段につき欠片400かかり、鍛造した段階はそのまま引き継ぎます
- 「帰還時に自動整理」は最初からオンで、遠征で持ち帰った装備のうち使い道のないものと重複した遺物を帰還時に溶かします。精算画面の「元に戻す」でその帰還だけ見送れ、「ルール」でオフにできます
- 装備をロックできます。ロックした装備と鍛造した装備はどの整理でも溶かさず、編成外の団員に合う装備も最初の設定では残します
- 装備の一覧は「預けるもの」か「溶かすもの」を押すと開きます。「整理」ボタンと、長押しでまとめて売る操作は一覧にあります
[デイリー契約は後方任務へ]
- デイリー契約をなくしました。毎日団員を送ってゴールドと名声を受け取っていた契約がなくなり、その分を後方任務に移しました
- 名声の段階ひとつごとに、後方任務の報酬が8%増えます。魂の残り火が出る確率にもかかります
- 100階未満では、後方任務に一人でも送った週にギルドが序盤の手当を受け取ります。最初は2,000ゴールドで、最高到達階が上がるほど減り、100階でなくなります
- 特典「デイリー契約追加」は「後方任務の枠追加」になり、任務の枠が4つになります。すでに開いたギルドはすぐ4つ目の枠を使えます
- 名声のゲージと連続ログインの表示は、正門の後方任務の画面に移しました。連続ログインの報酬はこれまでどおり受け取れ、拠点で一度お知らせします
- アイテムは受け取った瞬間に資源に変わります。補給食料はゴールド60、訓練教本はゴールド120、遺物の欠片は深淵の欠片40、治療軟膏は治療薬1(治療薬が満杯ならゴールド60)です
- 保管していたアイテムも、アップデート後に初めてセーブを読み込むときに同じ値で変わります。名声の証は名声3になります
[深淵はひとつの画面に]
- 拠点の「深淵」の枠で、特典と儀式をひとつの画面にまとめました。いちばん上のカードが、今やることをひとつ示します
- いちばん上のカードには、開ける特典、儀式を始められる団員、欠片の使い道の順に出ます。特典は確認なしに「開く」一回で開きます
- 儀式は「深淵」を押したあと「○○の儀式を始める」を一回押せば始まります。仲間は前回の遠征隊から選んでおき、「替える」で入れ替えます
- 儀式の前に、上がる潜在力と能力値、失うシナジーをチップで見せます
- ほかの団員の儀式は「儀式の候補」を開いて選び、儀式のルールはその中のⓘで見られます
- 101階から「欠片の使い道」が宝物庫の「効果を選んで刻む」につながります
- 烙印の説明を、特典で4つまで増やせる今のルールに合わせて直しました
[301階以降のバランス]
- 301階から、敵のHPが20%減り、攻撃力が20%上がります。戦闘が早く終わる分、団員が受けるダメージも大きくなります
- 討伐戦のボスと個人試練の守護者は変わりません
- 401階から998階に現れる鋼鉄公爵と古竜の耐久力を下げました。430階・440階・690階・740階など、この階層主が守る階で長く足止めされていた状態を解消しました
[戦闘予測]
- 編成画面と偵察画面の判定(圧倒的優勢・優勢・互角・危険・極めて危険)を、階の区間ごとの実際の勝率に合わせました。これまでは101〜400階で「優勢」と出た戦いに、3回に1回ほどしか勝てていませんでした
- 「戦力劣勢」と「戦力優位」の表示も判定に合わせます。判定が「優勢」なのに「戦力劣勢」が一緒に出る食い違いがなくなります
- 二つの表示の説明を、その階に勝てるかどうかで書き直しました
- 変わるのは判定の表示だけで、戦闘の結果は変わりません
[変更点]
- 出撃しない団員の士気が下がらなくなりました。給料と休養で回復し、長く呼ばれない団員は引退の相談に来ます
- 新しいバージョンが出ると、起動時に画面中央の窓でお知らせします。「あとで」を押すと1日後にまた出ます
- ムクランの「黒蘭毒針」がメインの対象に必ずクリティカルで入り、倍率が×1.4から×2.0に上がりました。アルドリックの「崩れた王冠の誓い」はダメージ×1.5、仲間2人の回復がそれぞれ最大HPの15%になりました
- 編成カードと名簿の行に、士気と疲労がいつも出ます。士気30未満か疲労70以上だと数字が赤くなり、団員詳細の数値も赤く出ます
- イラストギャラリー・音楽室・ショップ・ギルド施設の画面の上に戻るボタンがつきました
- 小さなスキルの帯にも、その人物のイラストが出ます。一般の傭兵や階層主のスキルもイラスト付きで流れます
- 医務室で魂の残り火2個を治療薬1個に替えられます。治療薬が2個より少ないとき、2個まで補えます
- 英語・日本語・繁体字中国語の文言を見直しました。同じものを指す言葉をひとつにそろえ、誤訳を直しました
[修正]
- 999階の最終戦のように敵が大量に召喚されると、一部が画面から消えていた問題
- 素材ダンジョンの最終段階を突破できずに帰還しても、結果が「突破成功」と表示されていた問題
- 一度加入した固有英雄の絆の依頼ボタンがロックされたとき、理由を誤って表示していた問題
- 世界テーマパックの紋章・拠点背景・肖像枠・銘板・遠征旗・年代記の表紙が表示されなかった問題(肖像枠は基本の枠と入れ替わります)
- 編成で替えた交代組が、別のタブから戻ると元に戻っていた問題
- 登攀中にアプリを開き直すと、拠点でも戦闘曲が流れていた問題
- 待機室で「おまかせ割当」を押すと訓練場の名札が消えていた問題
[戦闘は3分以内に]
- すべての戦闘が3分以内に終わります。3分たっても決着がつかないときは「時間切れ」で撤退します
- 時間切れで撤退するときは誰も死にません。倒れた団員は負傷するだけで、その戦闘で失ったHPはそのまま残ります
- 時間切れになると、その階は突破できなかった扱いになり、遠征隊は拠点に戻ります。戦利品はそのままです
- 階の表示の下に残り時間が出て、最後の30秒は色が変わります。深淵の儀式と素材ダンジョンの戦闘でも出ます
- ×1で3分を超える戦闘は、最初から同じ速さで早送りして3分以内に見せます。こうした戦闘では、大きなスキルカットインが小さな帯で流れます
- 速度ボタンが×1と×2の二つになります。標準速度を×1.25か×1.5にしていた場合は×2になります
- 個人試練で戦闘時間を使い切ると、「敗北」ではなく「時間内に終わりませんでした」と表示します
- 深淵の儀式が時間切れで終わると、捧げた欠片が戻り、失敗時の負傷も受けません
[新しいエンジン]
- ゲームを新しいエンジンで作り直しました。画面とルールはそのままです
- このアップデートからiOS 17以降が必要です。iOS 16の端末では、今のバージョンをそのまま遊べます
- 同じ戦闘をテスト端末で測ったところ、処理量は半分以下に、メモリ使用量は以前の3分の1ほどになりました
- アップデート後も、今のセーブと設定はそのまま引き継がれます
- アップデート後の初回起動では準備中の表示が出て、いつもより時間がかかります。2回目からは普段どおり起動します
- 端末の空き容量が足りずセーブを移せないときは案内が出ます。元のデータは端末に残っているので、空き容量を作ってからアプリを開き直すと続きを移します
- 空き容量がなく保存できないときは、前のセーブを上書きせず、画面の上部でお知らせします
- BGMと効果音の音量を上げました。音量の設定値はそのままです
[拠点と待機室]
- 拠点の最初の画面に待機室の窓ができました。ギルドの建物の中で団員が歩き、座って休みます
- 深淵の特典と深淵の儀式の入口を「深淵」の枠ひとつにまとめ、ショップは金色の枠に分けました。ボスカードと「試せること」の帯はなくしました
- 今週の加護は、待機室の窓の上に金色のチップで出ます
- 待機室の窓を押すと建物全体が開きます。団員を押すと吹き出しに配置と士気・疲労が出て、その場で休息や訓練に切り替えたり、詳細を開いたりできます
- 建物全体で部屋を押すと、その部屋を大きく映します。部屋の外か「建物全体」を押すと戻ります
- 疲労70以上の団員は頭の上に汗、士気30未満の団員はびっくりマークが出ます
- やることがある部屋には名札が立ちます。正門の名札は後方任務へ、鍛冶場は倉庫へ、食堂は雇用へつながり、おまかせ配置は訓練場の名札から行います
- ショップの最初の枠に、まだ買っていない一番新しい有料の固有英雄を大きく出します。全員買ったあとは世界テーマパックが先に出ます
[倉庫は鍛冶場で]
- 倉庫タブを開くと鍛冶場が出ます。鍛冶屋が装備を「装備させるもの」「預けるもの」「溶かすもの」に仕分けておきます
- 「装備させるもの」は、出撃編成の団員ごとに枠ひとつずつ、いちばん強くなる装備です。「すべて装備」一回で全部装備します
- 「窯に入れる」は、溶かすものを確認なしに売値どおりで売ります。10秒以内に「元に戻す」を押すと、同じ装備とゴールドに戻ります
- 宝物庫は遺物を効果ごとの枠にまとめ、余った写しを一度に溶かします。長くためた倉庫も、使い道のないものは窯・宝物庫・写しを溶かすの3回で片づきます
- 101階から、宝物庫の枠で深淵の欠片を使って好きな効果を選んで刻めます。鍛造上限1段につき欠片400かかり、鍛造した段階はそのまま引き継ぎます
- 「帰還時に自動整理」は最初からオンで、遠征で持ち帰った装備のうち使い道のないものと重複した遺物を帰還時に溶かします。精算画面の「元に戻す」でその帰還だけ見送れ、「ルール」でオフにできます
- 装備をロックできます。ロックした装備と鍛造した装備はどの整理でも溶かさず、編成外の団員に合う装備も最初の設定では残します
- 装備の一覧は「預けるもの」か「溶かすもの」を押すと開きます。「整理」ボタンと、長押しでまとめて売る操作は一覧にあります
[デイリー契約は後方任務へ]
- デイリー契約をなくしました。毎日団員を送ってゴールドと名声を受け取っていた契約がなくなり、その分を後方任務に移しました
- 名声の段階ひとつごとに、後方任務の報酬が8%増えます。魂の残り火が出る確率にもかかります
- 100階未満では、後方任務に一人でも送った週にギルドが序盤の手当を受け取ります。最初は2,000ゴールドで、最高到達階が上がるほど減り、100階でなくなります
- 特典「デイリー契約追加」は「後方任務の枠追加」になり、任務の枠が4つになります。すでに開いたギルドはすぐ4つ目の枠を使えます
- 名声のゲージと連続ログインの表示は、正門の後方任務の画面に移しました。連続ログインの報酬はこれまでどおり受け取れ、拠点で一度お知らせします
- アイテムは受け取った瞬間に資源に変わります。補給食料はゴールド60、訓練教本はゴールド120、遺物の欠片は深淵の欠片40、治療軟膏は治療薬1(治療薬が満杯ならゴールド60)です
- 保管していたアイテムも、アップデート後に初めてセーブを読み込むときに同じ値で変わります。名声の証は名声3になります
[深淵はひとつの画面に]
- 拠点の「深淵」の枠で、特典と儀式をひとつの画面にまとめました。いちばん上のカードが、今やることをひとつ示します
- いちばん上のカードには、開ける特典、儀式を始められる団員、欠片の使い道の順に出ます。特典は確認なしに「開く」一回で開きます
- 儀式は「深淵」を押したあと「○○の儀式を始める」を一回押せば始まります。仲間は前回の遠征隊から選んでおき、「替える」で入れ替えます
- 儀式の前に、上がる潜在力と能力値、失うシナジーをチップで見せます
- ほかの団員の儀式は「儀式の候補」を開いて選び、儀式のルールはその中のⓘで見られます
- 101階から「欠片の使い道」が宝物庫の「効果を選んで刻む」につながります
- 烙印の説明を、特典で4つまで増やせる今のルールに合わせて直しました
[301階以降のバランス]
- 301階から、敵のHPが20%減り、攻撃力が20%上がります。戦闘が早く終わる分、団員が受けるダメージも大きくなります
- 討伐戦のボスと個人試練の守護者は変わりません
- 401階から998階に現れる鋼鉄公爵と古竜の耐久力を下げました。430階・440階・690階・740階など、この階層主が守る階で長く足止めされていた状態を解消しました
[戦闘予測]
- 編成画面と偵察画面の判定(圧倒的優勢・優勢・互角・危険・極めて危険)を、階の区間ごとの実際の勝率に合わせました。これまでは101〜400階で「優勢」と出た戦いに、3回に1回ほどしか勝てていませんでした
- 「戦力劣勢」と「戦力優位」の表示も判定に合わせます。判定が「優勢」なのに「戦力劣勢」が一緒に出る食い違いがなくなります
- 二つの表示の説明を、その階に勝てるかどうかで書き直しました
- 変わるのは判定の表示だけで、戦闘の結果は変わりません
[変更点]
- 出撃しない団員の士気が下がらなくなりました。給料と休養で回復し、長く呼ばれない団員は引退の相談に来ます
- 新しいバージョンが出ると、起動時に画面中央の窓でお知らせします。「あとで」を押すと1日後にまた出ます
- ムクランの「黒蘭毒針」がメインの対象に必ずクリティカルで入り、倍率が×1.4から×2.0に上がりました。アルドリックの「崩れた王冠の誓い」はダメージ×1.5、仲間2人の回復がそれぞれ最大HPの15%になりました
- 編成カードと名簿の行に、士気と疲労がいつも出ます。士気30未満か疲労70以上だと数字が赤くなり、団員詳細の数値も赤く出ます
- イラストギャラリー・音楽室・ショップ・ギルド施設の画面の上に戻るボタンがつきました
- 小さなスキルの帯にも、その人物のイラストが出ます。一般の傭兵や階層主のスキルもイラスト付きで流れます
- 医務室で魂の残り火2個を治療薬1個に替えられます。治療薬が2個より少ないとき、2個まで補えます
- 英語・日本語・繁体字中国語の文言を見直しました。同じものを指す言葉をひとつにそろえ、誤訳を直しました
[修正]
- 999階の最終戦のように敵が大量に召喚されると、一部が画面から消えていた問題
- 素材ダンジョンの最終段階を突破できずに帰還しても、結果が「突破成功」と表示されていた問題
- 一度加入した固有英雄の絆の依頼ボタンがロックされたとき、理由を誤って表示していた問題
- 世界テーマパックの紋章・拠点背景・肖像枠・銘板・遠征旗・年代記の表紙が表示されなかった問題(肖像枠は基本の枠と入れ替わります)
- 編成で替えた交代組が、別のタブから戻ると元に戻っていた問題
- 登攀中にアプリを開き直すと、拠点でも戦闘曲が流れていた問題
- 待機室で「おまかせ割当」を押すと訓練場の名札が消えていた問題
