ダンジョンウィズイン のアイコン

ダンジョンウィズイン

ゲーム 最終更新
App Store評価4.7・2,498件
品質スコア上位30%4.34
日本語対応
iPhone / iPad 対応 237.6MB 年齢12+

ダンジョンウィズインはどんなアプリ?

ダンジョンウィズインは、魔王となって独自の城塞を築き上げるロールプレイングゲームです。 世界を探索して目覚めた魔物たちを集め、独自の能力を持つ軍勢として育てられます。侵入者を迎撃するために、強固な構造物や致死的な罠を配置して防衛線を構築する戦略も立てられます。たとえ敗北しても失われた記憶の断片を集めて力を取り戻せるため、絶望的な状況から逆転の手段として魔王の権能を解放し、戦況を一変させることもできます。 探索のたびに変化するルートや予期せぬ出来事に対応しながら、自分だけの城を完成させたい場面に向いています。戦略的な配置で侵入者を阻み、強大な軍団を率いて支配者の座を揺るぎないものにしたい人なら、じっくりと攻略を練りながら進められます。

アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。

ダンジョンウィズインの注目ポイント

独自のダンジョン構築
魔王の立場から自分だけの城塞を築き上げられます。配置する構造物や罠の選択によって、侵入者を迎撃するための独自のルールを作り出せます。
罠や構造物による防衛
さまざまな戦闘部屋や致死的な罠をあちこちに配置して防衛線を築けます。押し寄せる勇者たちを迎え撃つための、独自の迎撃エリアを作り出せます。
魔物の収集と育成
世界を探索して目覚めた魔物たちを軍勢に加えます。それぞれ異なる能力を持つ個体を集め、強力な軍団として育てて前線を指揮せられます。
逆転の手段となる権能
追い詰められた状況でも魔王の権能を解放して戦況を覆せます。失われた記憶や遺産を集めることで、絶望的な場面から再び力を取り戻せる仕組みです。

レビューの分析

時間をかけて育成を進めることで戦力が向上する点が評価されています。公開されている範囲では、前作よりも育成要素に重点を置いた作りにより、じっくり腰を据えて取り組むことで奥深さを感じられるとの声があります。やり込み要素が充実しているため、長期的な目標を見据えながら自分の軍勢を強くしていく過程をじっくりと進められます。 一方で、スキルや効果の解説が分かりにくいために理解に苦しむ場面があるという指摘も届いています。システムが複雑で覚えるべき要素が多く、操作に手間がかかることも課題です。アップデートに伴う仕様変更や弱体化への不満があるほか、一部のコンテンツを進行するのに多大な時間を要する点も報告されています。

アノアプリがApp Storeで公開中のレビューをもとに分析しています。

価格履歴

現在は900円です。過去109日間で最も長く続いた価格と同じです。この間に3回値下げされ、3回値上げされています。

アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。

買い時判定
通常価格
記録期間
109日
最頻価格
¥900
記録上の最安値
¥500

価格更新履歴

日付 価格
2026-08-23 ¥900
2026-08-20 ¥500
2026-08-17 ¥900
2026-08-15 ¥500
2026-07-14 ¥900
2026-07-12 ¥700
2026-06-01 ¥900

ランキング推移

ゲームのランキングをもっと見る →

ユーザーレビュー (当サイト投稿)

まだレビューがありません。最初のレビューを書いてみましょう。

アプリ更新履歴 活発に更新中

Ver 0.6.3 2026-09-16
v0.6.3 Build 204

- パーツ保管機能を追加しました。
- 変種研究の確認手順と、敗北時の戦闘情報を確認するボタンを追加しました。
- 合成・生贄の自動選択で変種を除外できるようになりました。
- 画面構成、能力値表示、記憶の方舟のタブを改善しました。
- 能力の発動、対象指定、能力値計算、反応行動、混乱の不具合を修正しました。
- 呪い、施設の組み合わせ、解体時の保存、インターフェース、翻訳の不具合を修正しました。
Ver 0.6.2 2026-09-04
v0.6.2 Build 199

- 変種の抽出回数を各モンスターの能力値ボーナスに再投資できる「変種研究」を追加しました。
- 従来の「忘れられた試練」を削除し、新たに「攻勢の試練」を追加しました。
- モンスター昇格の効果を2倍に強化し、支配力ペナルティを削除しました。
- 覚醒段階で獲得する能力値を強化し、能力値ツールチップに各種ボーナスの詳細を表示するよう改善しました。
- ゲーム内情報に訓練所と施設の組み合わせに関する項目を追加しました。
- 作戦室、図鑑、パーツツールチップ、安息処の表示、交易所の操作性を改善しました。
- 狩場、持続ダメージ、主要行動、無形パーツ、試練、キャンペーン効果、施設改造、各種インターフェースおよびテキストに関する問題を修正しました。
Ver 0.6.1 2026-08-29
v0.6.1 Build 198
- メメントモリの作戦室と戦術マップを追加し、戦術施設を有効化することで追加の強化効果を獲得できるようになりました。
- 記憶段階が最大の施設をさらに強化できる施設の反復改造機能を追加しました。
- 「昇天と呪い」キャンペーンを追加しました。呪いと災厄はこのキャンペーンを有効にした場合のみ登場し、選択時に魔王昇級または魔王昇天を追加で選択できるようになります。
- 一部の試練の最大段階を拡張し、試練による財貨獲得ボーナスの上限を500%に引き上げました。
- 能力修正値によるダイス数ボーナス(%)をダイスダメージボーナス(%)に変更しました。
- 呪い選択の確認、施設改造、訓練所の情報表示、名誉レベルの成長を改善しました。
- 一部の魔王昇級効果、能力、バランスを調整しました。
- 記憶の欠片、独尊、君主の洞察、寝所のヴェール、反復訓練、戦闘カメラ、各種インターフェースおよびテキストの問題を修正しました。
Ver 0.6.0 2026-08-19
v0.6.0 Build 190
- 魔王昇級、魔王昇天、新たな様相システムを追加しました。
- 無形パーツと反復訓練を追加し、1回のプレイ中にモンスターをより多様に構成・強化できるようになりました。
- 建築所に新機能を追加し、モンスタースキンシステムを実装しました。10万ダウンロード記念としてラタトスクのちびスキンを配布します。
- ダメージ属性を13種類から9種類に整理し、能力値とダイスダメージ量のシステムを改修しました。
- 施設、権能、バフなどのターン単位の効果を、個別の時間単位で処理するよう変更しました。
- 施設再配置、リアルタイム戦闘情報、施設組み合わせ画面、戦闘カメラ設定を改善しました。
- 一部の能力、施設、遺物、試練を調整しました。
- 自動配置機能において、微小な小数点誤差により支配力の上限を超えることがあった問題を修正しました。
- 戦闘、能力、魔神の贈り物、女神の祝福、インターフェース、テキストに関するさまざまな問題を修正しました。
Ver 0.5.4 2026-07-17
v0.5.4 Build 188
- 戦闘の再挑戦と施設再配置機能を追加しました。
- モンスター配置画面に拡大・縮小機能を追加し、イベントのロール結果表示を改善しました。
- 狩り場での交戦進行を調整し、後半ステージのボス難易度を引き下げました。
- 9等級モンスターのパーツ能力値を強化し、一部の能力を調整しました。
- 一部のインターフェースおよびテキストの不具合を修正しました。
Ver 0.5.3 2026-07-16
v0.5.3 Build 186
- ミニノードマップを改善し、進行済みのノードと今後進行するノードを区別しやすくしました。
- 施設の効果範囲表示を改善し、配置されたモンスターの前列・後列情報を追加しました。
- 神話:群集と神話:独尊を強化し、進行中の神話を新しい神話で上書きできるようにしました。
- ステージ7~8のボスおよび神話ボスの難易度を引き下げました。
- 一部の能力を調整し、戦闘進行、施設表示、モンスター能力値、魔神への贈り物、UI、テキストに関する不具合を修正しました。
- 魔神への贈り物に過剰に消費された資源は遡及して補填されます。
Ver 0.5.2 2026-07-14
v0.5.2 Build 185
- モンスター配置画面を刷新し、施設の配置可能なスロットへ直接配置できるようにしました。
- 大型狩り場が収容できる敵グループ数を5に増加しました。
- 魔界パス1と魔界拡張パスの両方を所有している場合、次元水晶の報酬が2倍になります。過去の受け取り分にも遡及して適用されます。
- 神話の成長条件を簡略化し、すべてのキャンペーンの難易度を引き下げました。
- 神話効果、魔神の贈り物、能力、図鑑、UI、テキストに関する不具合を修正しました。
Ver 0.5.1 2026-07-11
v0.5.1 Build 184
- 9等級モンスター、3つの新規キャンペーン、第1弾の魔界パス、新たな罠3種を追加しました。
- 試練の上限を30に拡張し、報酬、解体確率、戦闘バランス、各種利便性を改善しました。
- モンスターの所持上限を100体に増加し、血液抽出が出血を付与するよう変更しました。
- 拡張ステージのボスのHPと能力値を引き下げ、一部の包囲効果を調整しました。
- 次元の遺産と次元の記録の価格を引き下げ、購入上限を増加しました。変更は過去の購入分にも遡及して適用されます。
- 組み合わせ施設、キャンペーン、神話効果、スキル、遺物、UI、テキストに関する不具合を修正しました。
- 大規模なシステム変更により、v0.5.0より前のセーブデータから再開することはできません。
Ver 0.4.2 2026-06-04
[v0.4.2 アップデート]
- 罠の調整:範囲罠はセービングスロー成功時にも半分のダメージを与え、単体罠のクールダウンが1に減少。
- 「巨神兵の鉄拳」と「秘術の貫通砲」の基本ダメージが上昇。
- 経験値システム改善:非戦闘個体や施設も経験値を得られるよう、基本経験値を増加。
- 一部の能力に不必要に表示されていた「範囲(AoE)」タグを削除。
- イベント画面の「?」ボタンが依然として機能していなかった問題を完全に修正。

同じ開発者のアプリ