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タイルズ・サバイバル

ゲーム 最終更新
App Store評価4.5・5,293件
品質スコア上位30%4.36
日本語対応
iPhone / iPad 対応 1.0GB 年齢12+

タイルズ・サバイバルはどんなアプリ?

タイルズ・サバイバルは、未知の生物が潜む過酷な環境で資源を集めながら拠点を築き上げるロールプレイングゲームです。 独自のスキルを持つ仲間を募り、それぞれにハンターやコックといった役割を割り当てて能力を引き出します。各地の地形を開放して資源をかき集めるたびに拠点の生産力が向上し、発電所などの設備を強化することでより強固な基盤を築けます。傷ついた生存者の状態を観察して適切な治療を行うなど、チームの健康を守りながら困難な環境を生き抜くための戦略を立てる必要もあります。 仲間と協力して自然災害や野生動物の脅威に立ち向かうため、周囲と協力しながら拠点を守りたい場面に向いています。自分だけの拠点を拡大し、荒野の中で独自の領土を切り開きたい時にも重宝します。

アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。

タイルズ・サバイバルの注目ポイント

未知の生物との遭遇と資源収集
未知の生物が潜むエリアへと足を踏み入れ、必要な資源を求めて探索を行います。異なる地形を開放するたびに新しい発見があり、冒険の過程で素材を集められます。
拠点設備と生産力の向上
発電所などの設備を強化して拠点の運営を支えます。集めた資源を基に建物のレベルを上げれば、過酷な環境を生き抜くためのより強固な基盤を築き上げられます。
役割に応じた個別の能力活用
ハンターやコックなど、生存者ごとに割り当てられた役割があります。各々の特性を活かしてチームを動かすことで、効率的に領地を管理し開拓を進められます。
生存者の観察と適切な治療
傷ついた仲間を注意深く観察し、適切な処置を施します。個々の状態を見極めて支援を行うことで、チームの健康を守りながら困難な環境での生活を継続できます。

レビューの分析

仲間と協力しながら他のチームと戦う過程が盛り上がる点が評価されています。さまざまなイベントが用意されているため、飽きることなく長く続けられます。キャラクターが強くなっていく感覚を追いながら、物語を進められる点も好評です。 広告の映像と実際のゲーム内容が一致していないという指摘があります。特定の環境では動作が不安定になる場合があるとの声もあります。一部の場面で動作が滞るため、よりスムーズな動作を求める意見も挙がっています。

アノアプリがApp Storeで公開中のレビューをもとに分析しています。

価格履歴

現在は無料です。記録を始めた109日前から、価格は変わっていません。

アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。

買い時判定
通常価格
記録期間
109日
最頻価格
無料
記録上の最安値
無料

価格更新履歴

日付 価格
2026-06-01 無料

ランキング推移

無料(ゲーム):最終圏内 100位(2026年08月16日) / 売上(ゲーム):最終圏内 93位(2026年09月08日)

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ユーザーレビュー (当サイト投稿)

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アプリ更新履歴 活発に更新中

Ver 2.6.100 2026-09-17
【追加コンテンツ】
- かわいい仲間と出会える【ペットシステム】が新登場!
1)ペット関連の【情報任務】でペットのタマゴを獲得して孵化させ、あなただけの相棒として育成できます!
2)ペット専用のホームが登場します。そこでは、ペットとふれあったり、名前を付けたり、色違いの外観を解放したりできます
3)ペットはホームで寄り添ってくれるだけでなく、育成すると全英雄にステータスボーナスをもたらします。さらに、部隊に編成すれば戦闘でも活躍してくれます!

- 指揮官装備を全面アップデート!
1)新たにステータス一覧画面を追加し、指揮官装備によるすべてのボーナスをひと目で確認できるようになりました
2)新たにセットボーナスを追加しました。同じ品質の指揮官装備を一式そろえると、追加ボーナスを解放できます!
3)新たにミシック装備セットが登場し、さらなる戦力アップを後押しします!

【システム改善】
- 【プレミアム月間パス】の特典を強化しました!有効化すると、従来の特典に加え、病院の「本日の無料治療」上限が基本値の3倍になります!

- 【巣窟争奪戦】の地区移転ルールと占領に関する通知を改善しました
1)巣窟周辺の一定範囲内に基地を移転できないようにし、地区移転が巣窟争奪の妨げにならないよう調整しました
2)所属同盟がすでに巣窟を占領している場合、別の巣窟を攻撃しても占領できないことを知らせるシステム通知が表示されるようになりました

- 戦闘報告に双方の編成相性が表示されるようになり、戦闘結果をより分析しやすくなりました
Ver 2.6.10 2026-09-07
【追加コンテンツ】
- ギフト機能が大幅アップデート!
1)指揮官に直接贈る、友人グループの投稿から贈るなど、さまざまな贈り方に対応しました。一部のギフトはまとめて贈ることもできます!
2)別の地区にいる指揮官にもギフトを贈れるようになりました。匿名で贈るなどの設定も追加され、より自由に想いを届けられます
3)受け取ったギフトをプロフィールカードに表示するかどうかを自由に設定できます
4)ギフトを贈るたびにギフト経験値が貯まり、ギフトLv.が上がると追加報酬が解放されます!

【システム改善】
- イベント入口の調整:
1)【3対3バトル】の入口を【デイリー】画面から削除しました。今後は【探索】からアクセスできます
2)【地下金鉱】の入口を【イベントセンター】から削除しました。今後は【デイリー】画面からアクセスできます

- 先行テスト:【同盟闘技場―同盟襲撃】開催中、基地が相手同盟から攻撃された場合、防衛部隊には兵力損失が発生しなくなります。攻撃側部隊の兵力損失は、引き続き通常の戦闘ルールに基づいて算出されます。この変更は基地への攻撃にのみ適用され、その他の戦闘には影響しません

- Lv.13以上の【病院】で無料で治療できる負傷兵数の上限を大幅に引き上げ、より効率よく負傷兵を治療できるようにしました

- 【発電所】を特定のLvへアップする条件として、【病院】の必要Lvを追加しました。これにより、早い段階から負傷兵の治療体制を整えられるようになります

- 【終末エクスプレス】トラック報酬の改善:過去にシーズンが開催されたことのある地区では、トラック報酬に含まれる【レイの欠片】が、所持済み英雄の欠片をランダムで獲得できる【レジェンド英雄の欠片ランダム箱】に置き換わります。報酬の詳細は【遊び方―報酬紹介】をご確認ください

- 【シーズンイベントセンター】と【同盟攻防戦】の読み込み処理を改善し、画面を開く際の待ち時間を短縮しました
Ver 2.6.0 2026-09-03
【追加コンテンツ】
- ギフト機能が大幅アップデート!
1)指揮官に直接贈る、友人グループの投稿から贈るなど、さまざまな贈り方に対応しました。一部のギフトはまとめて贈ることもできます!
2)別の地区にいる指揮官にもギフトを贈れるようになりました。匿名で贈るなどの設定も追加され、より自由に想いを届けられます
3)受け取ったギフトをプロフィールカードに表示するかどうかを自由に設定できます
4)ギフトを贈るたびにギフト経験値が貯まり、ギフトLv.が上がると追加報酬が解放されます!

【システム改善】
- イベント入口の調整:
1)【3対3バトル】の入口を【デイリー】画面から削除しました。今後は【探索】からアクセスできます
2)【地下金鉱】の入口を【イベントセンター】から削除しました。今後は【デイリー】画面からアクセスできます

- 先行テスト:【同盟闘技場―同盟襲撃】開催中、基地が相手同盟から攻撃された場合、防衛部隊には兵力損失が発生しなくなります。攻撃側部隊の兵力損失は、引き続き通常の戦闘ルールに基づいて算出されます。この変更は基地への攻撃にのみ適用され、その他の戦闘には影響しません

- Lv.13以上の【病院】で無料で治療できる負傷兵数の上限を大幅に引き上げ、より効率よく負傷兵を治療できるようにしました

- 【発電所】を特定のLvへアップする条件として、【病院】の必要Lvを追加しました。これにより、早い段階から負傷兵の治療体制を整えられるようになります

- 【終末エクスプレス】トラック報酬の改善:過去にシーズンが開催されたことのある地区では、トラック報酬に含まれる【レイの欠片】が、所持済み英雄の欠片をランダムで獲得できる【レジェンド英雄の欠片ランダム箱】に置き換わります。報酬の詳細は【遊び方―報酬紹介】をご確認ください

- 【シーズンイベントセンター】と【同盟攻防戦】の読み込み処理を改善し、画面を開く際の待ち時間を短縮しました
Ver 2.5.900 2026-08-20
【追加コンテンツ】
- ギフト機能に新アイテム【移転通行証】を追加しました。ほかの指揮官へ贈ることで、地区移転をサポートできます

【システム改善】
- 【地下金鉱】への入口をイベントセンターから【デイリーコンテンツ】画面へ移動し、より簡単にアクセスできるようにしました

- 【期間限定特典・英雄集結】に地区ランキングを追加しました。対象となる英雄3名の合計星ランクで順位を競い、順位に応じた追加報酬を獲得できます!

- シーズンクエストをより遊びやすく調整しました。【地区対抗戦】のマッチングで対戦相手が決まらなかった場合、その週の「兵士撃破」シーズンクエストが自動的に達成されます
Ver 2.5.800 2026-08-06
【追加コンテンツ】
- 強者たちが集い、戦火が再び燃え上がる――「伝説の幕開け」シーズン2、まもなく開幕!戦闘体験、交流機能、参戦範囲、栄冠大賞が全面的にアップグレードされます。勝利の頂に果てはありません。ともに最高峰の戦いを見届けましょう!

- 「栄光の殿堂」が華々しく登場!過去のシーズンの忘れられない思い出とともに、同盟と指揮官が築き上げた輝かしい実績が記録されています。さらに、司令官熟達を習得し、追加バフなどを解放できます

【システム改善】
- 【地下金鉱】のリベンジ履歴に並べ替え機能を追加しました。記録を新しい順または古い順に切り替えて表示できるようになり、リベンジ対象や特定の戦闘をより簡単に探せます

- メガゾンビの戦力表示を改善しました。総戦力を「1部隊の戦力×5」の形式で表示し、メガゾンビへの集結攻撃の難易度をより判断しやすくしました

- 【終末エクスプレス・他人の輸送】画面の「更新」ボタン下部に、残り更新回数が表示されるようになりました

- 巨獣関連画面の表示を改善しました:
1)巨獣研究室では、Lv.400を超えた巨獣について、従来の「Lv.400+追加Lv.」形式ではなく、現在の実際のLv.が直接表示されるようになります
2)編成画面でも、巨獣の現在の実際のLv.が直接表示されるようになります。Lv.400を超えた場合も、一律で「Lv.400」と表示されることはありません
3)専属巨獣画面にエフェクトプレビューボタンを追加しました。タップすると、専属巨獣をLvアップした場合のエフェクトを確認できます
4)今回の改善は表示形式とエフェクトプレビューのみに関するもので、巨獣の実際のLv.、ステータス、戦力、育成進捗には影響しません
Ver 2.5.700 2026-07-23
【追加コンテンツ】
- 【栄誉の壁】新機能登場:英雄たちの栄光を刻み、C4到達後のSSR英雄に新たな成長の道を切り開きましょう!

【システム改善】
4)【地下金鉱】の採掘地点に関する自動生成ロジックを改善しました。複数サーバーでマッチングした際の各階層の採掘地点数を増やし、中層・高層エリアでより快適に採掘できるよう調整しました。

-「万竜の覚醒」テーマシーズンの【育竜大作戦】を改善しました:
1)シーズンイベントセンターに【育竜大作戦】へのショートカットを追加しました。
2)飼育時の操作性を改善し、「長押しで連続飼育できます」という案内を追加しました。
3)育竜センターを追加しました。お得なパックをまとめて確認できます。
4)子竜が進化する際のアニメーション表現を改善しました。

- 「万竜の覚醒」テーマシーズンの【竜獣襲来】を改善しました:
1)進軍部隊が岩盤竜獣に拘束された際の通知を分かりやすくしました。
2)竜獣情報画面にシェアボタンを追加しました。
3)岩裂竜獣および岩裂の暴君がワールドマップ上を移動する際のアニメーション表現を改善しました。
Ver 2.5.600 2026-07-09
【システム改善】
- 【栄光の遠征】のクイック挑戦に、新たに追加された「スキップ」ボタンをタップすると、戦闘を即時完了できるようになりました

- VIPストアにおける【挑戦チケット】の購入仕様を調整しました。「デュエル」または「3対3バトル」のいずれも開催されていない場合、指揮官の皆様が誤ってダイヤを消費しないよう、本アイテムは購入できなくなります

- 【募集】時の演出および「スキップ」の操作感を改善し、連続で募集を行った際、まれに動作が重くなる不具合を修正しました

- 【特殊任務派遣】、【終末エクスプレス】などのコンテンツにおける操作感と演出を改善しました
Ver 2.5.500 2026-06-25
【追加コンテンツ】
- 【栄誉の壁】新機能登場:英雄たちの栄光を刻み、10到達後のSSR英雄に新たな成長の道を切り開きましょう!
1)アクセス方法:英雄が10に到達すると、英雄学院内で該当英雄の【栄誉の壁】を開放できます。
2)育成システム:10英雄は「山脈」「天空」「砂漠」「海洋」の4大陣営ごとに表示されます。該当英雄の専用欠片と英雄EXPを消費して栄誉Lvを上げることができます。栄誉Lvを上げることで、該当英雄から永続的な戦力ボーナスを獲得できます。

【システム改善】
- 【ゾンビ討伐】の【メガゾンビ討伐-EXPボーナス】および【メガゾンビ討伐-加速アイテム】研究の説明文を調整しました。これらの研究効果は、指揮官自身が発起した集結でメガゾンビを撃破した場合にのみ有効です。他の指揮官の集結を支援した場合、追加報酬は獲得できません。
- 【メガゾンビ討伐-EXPボーナス】および【メガゾンビ討伐-加速アイテム】研究において、集結支援時に意図せず追加報酬が付与される不具合を修正しました。なお、これらの研究を育成済みの指揮官につきましては、研究の進行状況を維持したまま、これまでに消費した育成資源を全額返還いたします。

- 一部コンテンツにおける加速アイテム報酬を増量しました
1)【アルカディア争奪戦】および【地区対抗戦】の戦闘ステージにおける個人進捗報酬に、20時間分の汎用加速アイテムを追加しました。
2)【水源争奪戦】の個人報酬に含まれる治療加速アイテムを、従来の2倍に増量しました。
3)【メガゾンビ協力ボックス】の品質をエピックにアップグレードしました。すべてのボックスから5分間の汎用加速アイテムを確定で獲得できるほか、15分間の汎用加速アイテムや高級募集カードを獲得できるチャンスもあります。

- 【原油争奪戦】【遺伝子争奪戦】【コッパー争奪戦】などのイベントにおいて、同盟および個人の集計メール表示を改善しました。イベント期間中の重要データやランキング情報が新たに表示されるようになります。

- 【原油争奪戦】【遺伝子争奪戦】【コッパー争奪戦】などのイベントに、領地戦闘記録の閲覧機能を追加しました。同盟総督(R4以上)は、当該イベント期間中の戦闘記録を確認できます。
Ver 2.5.400 2026-06-11
【システム改善】
- 【新着メッセージ通知設定】画面に、【プレビューしない】を追加しました。この設定を選択すると、対象チャンネルに新着メッセージが届いても通知は行われず、メイン画面にもメッセージのプレビューは表示されません。

- 荒野マップに【テーマ7・スタジオ騒乱記】を追加しました。指揮官の皆さまは最新バージョンへアップデート後、新たなエリアを探索し、豪華な建物などの報酬を獲得できます。

- デイリーコンテンツ画面において、当日クリア済みの項目がリストの後方に表示されるよう調整しました。これにより、未完了のデイリーコンテンツを優先して選択しやすくなります。

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