¥500
App Store で開く
iPhone / iPad 対応
196.7MB
年齢4+
Malody Vはどんなアプリ?
Malody Vは、独自のルールや譜面形式を取り入れた音楽ゲームです。
KeyやPadといった演奏スタイルから、RingやSlideなど好みの操作方法を選んで遊べます。専用のチャートエディタで楽曲データを自作したり、スキンを編集して自分好みの見た目に変えたりする機能が入っています。マルチプレイヤールームでは、オンライン上の友人と一緒に演奏を共演することもできます。録画機能や様々な演出効果が加わっているため、自分のプレイを記録に残すこともできます。
自分の好きな曲を練習したり、友人と協力して演奏を楽しみたい場面に向いています。特定の譜面形式に対応しているため、既存の楽曲データを活用して独自の練習環境を作りたい人にも重宝します。自分のこだわりを反映させた外観で、他のプレイヤーと競いながら音楽に没頭したい時に適したアプリです。
アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。
Malody Vの注目ポイント
複数の演奏スタイルの選択
KeyやPadといった操作方法のほか、RingやSlideなど自分の好みに合ったスタイルを選べます。個々の操作感に合わせて練習環境を整えられます。
独自のチャートエディタ
専用のツールを用いて楽曲データを自作できます。既存の譜面形式を取り入れながら、自分だけの練習用コンテンツを作成して取り込んでいます。
外観を自由に変えるスキン編集
内蔵のツールでグラフィックを書き換えることができます。自分だけのこだわりを反映させた見た目で、楽曲の世界に没頭しながら練習に励めます。
オンラインでの共演機能
マルチプレイヤールームへ参加すれば、遠くにいる友人と一緒に演奏を共演できます。他者と繋がりながらリズムに乗る時間を共有できます。
レビューの分析
太鼓の演出やスキンの追加により、本家のような雰囲気を再現できる点が評価されています。公開されている範囲では、視覚的な変化がゲームの世界観を深める要素として好評です。独自の演出により、より没入感のある演奏環境を構築できます。楽曲に合わせて変化する表現が、プレイ中の高揚感を高めてくれます。
一方で、スキンを購入する際にコインの残量と判定が合わない不具合があるとの指摘があります。一部のユーザーからは、叩くタイミングの調整に改善の余地があるという意見も挙がっています。操作感の向上を求める声もあり、より正確な反応を求める場面での改善が求められています。
アノアプリがApp Storeで公開中のレビューをもとに分析しています。
価格履歴
今の価格は500円です。過去114日間、価格は変わっていません。
アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。
- 買い時判定
- 通常価格
- 記録期間
- 114日
- 最頻価格
- ¥500
- 記録上の最安値
- ¥500
価格更新履歴
| 日付 | 価格 |
|---|---|
| 2026-06-01 | ¥500 |
ランキング推移
ランキングデータがありません。
ランキング圏内(100位以内)に入ると記録が開始されます。
ユーザーレビュー (当サイト投稿)
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アプリ更新履歴
Ver 6.7.22 2026-09-13
bugs fix
Ver 6.7.12 2026-07-26
UI
* fix: ストアのレベルフィルター、id/cid検索範囲、指定譜面検索後の詳細画面で別譜面に遷移する問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: スキンストアで「すべて」を選んだ後もモードインジケーターがKeyに残る問題を修正しました(by nick-haoran)
* feat: Catchモードにhyperdash(赤果)メカニクス、ノート表示、キャッチャー表示対応を追加しました(by Chuanyuan)
* fix: Catch hyperdashでタッチ入力時にキャッチャー位置が自動で吸着/移動する問題を修正しました(by Chuanyuan)
* fix: 速度変更Mod使用時の譜面表示と音声の遅延を修正しました(by nick-haoran)
* fix: マルチプレイ結果後にルームへ戻れない問題と、対局後にルーム履歴が読み込み続ける問題を修正しました(by nick-haoran) Play
Play
* fix: 一部の osu mania 譜面でカスタム hit sound / キー音が osu の規則通りに読み込まれない問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: ループメタデータまたは不正な WAV ヘッダーにより、一部のキー音が鳴り続ける、または読み込めない問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: 正しい osu mania の赤線・緑線 SV システムを導入しました(by nick-haoran) Editor
Editor
* fix: エディター再生中にグリッド密度/分割を変更するとクラッシュする場合がある問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: ストアのレベルフィルター、id/cid検索範囲、指定譜面検索後の詳細画面で別譜面に遷移する問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: スキンストアで「すべて」を選んだ後もモードインジケーターがKeyに残る問題を修正しました(by nick-haoran)
* feat: Catchモードにhyperdash(赤果)メカニクス、ノート表示、キャッチャー表示対応を追加しました(by Chuanyuan)
* fix: Catch hyperdashでタッチ入力時にキャッチャー位置が自動で吸着/移動する問題を修正しました(by Chuanyuan)
* fix: 速度変更Mod使用時の譜面表示と音声の遅延を修正しました(by nick-haoran)
* fix: マルチプレイ結果後にルームへ戻れない問題と、対局後にルーム履歴が読み込み続ける問題を修正しました(by nick-haoran) Play
Play
* fix: 一部の osu mania 譜面でカスタム hit sound / キー音が osu の規則通りに読み込まれない問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: ループメタデータまたは不正な WAV ヘッダーにより、一部のキー音が鳴り続ける、または読み込めない問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: 正しい osu mania の赤線・緑線 SV システムを導入しました(by nick-haoran) Editor
Editor
* fix: エディター再生中にグリッド密度/分割を変更するとクラッシュする場合がある問題を修正しました(by nick-haoran)
Ver 6.7.2 2026-06-10
UI
* perf: メイン画面の譜面パネル読み込み性能を最適化しました(by nick-haoran)
Play
* fix: 繰り返しプレイ後、またはマルチプレイを強制終了した後にキー音がノイズになることがある問題を修正しました(by nick-haoran)
* feat: Quaver SV(スクロール速度変化)への対応を追加しました(by nick-haoran)
* feat: 4KSPサブモードのプレイ、判定、スコア、マルチプレイ、ルーム観戦、ストア、スキン、ストーリーボード対応を追加しました(by nick-haoran)
* feat: ルーム観戦で譜面が不足している場合の手動ダウンロードと、観戦リプレイ描画中の中間スコア補正に対応しました(by nick-haoran)
* fix: FPS固定設定が設定画面を閉じても即時反映されない問題を修正しました(by nick-haoran)
Editor
* fix: エディターとテストプレイの切り替えを繰り返すと、一部のオブジェクトと設定リスナーが解放されず読み込みが徐々に遅くなる問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: osu譜面の極端な赤線BPMにより、インポートまたはエディター読み込みが停止する問題を修正しました(by nick-haoran)
Other
* fix: テクスチャキャッシュの解放が正しく行われない問題を修正しました(by nick-haoran)
* perf: メイン画面の譜面パネル読み込み性能を最適化しました(by nick-haoran)
Play
* fix: 繰り返しプレイ後、またはマルチプレイを強制終了した後にキー音がノイズになることがある問題を修正しました(by nick-haoran)
* feat: Quaver SV(スクロール速度変化)への対応を追加しました(by nick-haoran)
* feat: 4KSPサブモードのプレイ、判定、スコア、マルチプレイ、ルーム観戦、ストア、スキン、ストーリーボード対応を追加しました(by nick-haoran)
* feat: ルーム観戦で譜面が不足している場合の手動ダウンロードと、観戦リプレイ描画中の中間スコア補正に対応しました(by nick-haoran)
* fix: FPS固定設定が設定画面を閉じても即時反映されない問題を修正しました(by nick-haoran)
Editor
* fix: エディターとテストプレイの切り替えを繰り返すと、一部のオブジェクトと設定リスナーが解放されず読み込みが徐々に遅くなる問題を修正しました(by nick-haoran)
* fix: osu譜面の極端な赤線BPMにより、インポートまたはエディター読み込みが停止する問題を修正しました(by nick-haoran)
Other
* fix: テクスチャキャッシュの解放が正しく行われない問題を修正しました(by nick-haoran)
