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Scope AUv3 Visualizer

ミュージック 最終更新
App Store評価評価なし
品質スコア評価数不足
iPhone / iPad 対応 8.2MB 年齢4+

Scope AUv3 Visualizerはどんなアプリ?

Scope AUv3 Visualizerは、音の動きを視覚的な演出へと変換するオーディオビジュアライゼーションアプリです。 GPU加速による滑らかな描画により、古いオシロスコープのような輝きを伴う映像を映し出します。複数の表示モードから選べるため、円形や波形など好みのスタイルに切り替えて音の表情を映し出せます。煙のような粒子の動きを再現するモードや、放送基準に基づいた正確なラウドネスを計測する機能も備わっています。派手な色使いのカラー設定をスムーズに変更できるため、クリエイティブな視覚効果を求める場面でも重宝します。 独自の音作りにおいて、現在の信号がどのような波形を描いているかを正確に把握したい時に合っています。ライブパフォーマンスの演出として視覚的な彩りを与えたい場面や、プロの現場で緻密なモニタリングを行いたい時にも便利です。シグナルチェーンの最後尾に配置して、処理の結果を視覚的に確認する使い方が一般的です。

アノアプリによる紹介文です。デベロッパー公式の説明はApp Storeでご確認いただけます。

Scope AUv3 Visualizerの注目ポイント

滑らかな描画と蛍光体の輝き
GPU加速による処理で滑らかな映像を映し出します。古いオシロスコープのような質感の輝きが加わるため、視覚的な情報の密度を高めて確認できます。
カラー設定による視覚効果の切り替え
円形や波形など複数の表示モードを切り替えて音の表情を変えられます。赤や虹色など好みの配色を選んで、制作中のシグナルに彩りを与えられます。
煙のような粒子の動き
音の動きに合わせて動く煙のような粒子を描画するモードがあります。視覚的な演出を求める場面で、音のダイナミクスを独特な質感で表現できます。
放送基準に準拠したラウドネス計測
放送やポッドキャスト向けの基準に基づいた正確な数値を計測します。トゥルーピークやラウドネスレンジを把握し、プロの現場で精緻なモニタリングを行えます。

価格履歴

現在は600円です。過去141日間で最も長く続いた価格と同じです。この間に値上げが1回ありました。値下げはありません。

アノアプリが独自に収集した価格履歴をもとに分析しています。

買い時判定
通常価格
記録期間
141日
最頻価格
¥600
記録上の最安値
¥500

価格更新履歴

日付 価格
2026-08-01 ¥600
2026-06-17 ¥500

ランキング推移

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ユーザーレビュー (当サイト投稿)

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アプリ更新履歴 活発に更新中

Ver 3.2 2026-09-21
Loudness表示を追加:ITU-R BS.1770 / EBU R128準拠のラウドネスメーター。インテグレーテッド、ショートターム、モーメンタリーの各ラウドネス、チャンネルごとのトゥルーピーク、ラウドネスレンジ、3分間の履歴を表示します。ターゲットはストリーミング(-14 LUFS)、ポッドキャスト(-16 LUFS)、EBU R128(-23 LUFS)、ATSC A/85(-24 LKFS)から選べ、一時停止とリセットにも対応します。
Polar Level表示を追加:角度でパン位置、半径でレベル(dB)を示すステレオベクトルスコープ。逆相成分は赤で表示され、相関メーターとフリーズ機能を備えます。
Scope LinearにOverlapオプションを追加:両チャンネルを1つの画面に重ね、それぞれ別の色で描画します。
表示モードをScope、Display、Masteringの各メニューに整理しました。
Ver 3.1.1 2026-09-18
iOS 27に対応しました。
Ver 3.1 2026-08-10
OpenGLレンダリングと連続スクロールに対応した新しいSliding Scopeビューを追加。さらに、すべてのページでチャンネルごとに行を分けて表示するSplit Viewを搭載しました。
Ver 3.0 2026-08-01
オシロスコープに5つの表示を追加しました。SpectrumとSpectrogramはバックグラウンドスレッドで信号を解析し、Spectrum Equalizerはヴィンテージ風のLED表示で8つのオクターブバンドを表示します。3D SpectrumはドラッグでまわせるFFTウォーターフォールを描画し、Semaphoreは低域・中域・高域で3つのランプを点灯させます。

ハンバーガーボタンからネイティブメニューを開けるようになり、すべての表示、ズームプリセット、カラースキームが最上位の階層に並びます。従来の描画式の設定パネルは廃止しました。

すべての表示が入力ゲイン用の垂直ズームパラメーターと、アニメーションするRainbowを含む共通のカラースキームを使用します。3D表示では描画スタイル、自動回転、回転速度をオートメーションでき、視点の角度はプロジェクトとともに保存されます。

長時間の使用後にFlurryの描画が引っかかる問題と、メニュー選択後にメニューボタンが表示されなくなる問題を修正しました。
Ver 2.5.1 2026-07-23
波形に生じていた階段状のギザギザを修正し、なめらかで連続した表示になりました。
アニメーションがより滑らかになり、画面のリフレッシュレートに合わせて最適化。120Hz ProMotionディスプレイの性能を最大限に活かします。
Ver 2.5 2026-05-04
ステレオ・リニアモードで L/R をキャンバス全体に重ねて表示するようになり、視認性が向上しました。
フレーム間補間と非対称トランジェント応答により、波形がより滑らかになりました(リニア/サーキュラー両モード)。
強い信号に対して波形のコアを太く、グローをより豊かに表現します。
エディタウィンドウのサイズがセッション間で保持されるようになりました。
GL コンテキストの準備が整う前に発生していたクラッシュを修正しました。

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